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武将データを主にまとめてみたよ!更新終了

SP文醜のステータス

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ステータス

よみ・性質

よみ ぶんしゅう 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 123.9(2.50) 防御 99.6(2.10)
智力 80.6(1.50) 攻速 108.4(2.40)
政治 70.3(1.20) 魅力 80.0(1.20)

Lv50時の推定数値

武力 246.40 防御 202.50
智力 154.10 攻速 226.00
政治 129.10 魅力 138.80

武技

 

主将武技

名称 発憤興起 効果 武力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身の武力を100上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

持参武技

名称 短兵相接 効果 武力複数|デバフ
タイプ 主動 確率 40%
敵武将2名に72.5%→145%の武力ダメージを与え、対象の武力が自身より低い場合、威嚇状態を付与させる(主動武技または主将武技により牽制状態を付与すると持続時間が10秒増加)。高い場合は、対象の武力を50→100低減する持続時間20秒、武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 破陣 効果 武力複数|回復
タイプ 主動 確率 40%
敵武将全員に55%→110%の武力ダメージを与える。もし対象が沈黙、武装解除、脱力状態の場合、この与ダメージは50%の励軍効果を獲得する(武力与ダメージによって一定の兵力を回復する)。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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