今三国志攻略サイトver.2 by 卍maru

武将データを主にまとめてみたよ!更新終了

木鹿のステータス

コメント(0)

ステータス

よみ・性質

よみ ぼくろく 性質 智|輔

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 7

初期数値(上がり値)

武力 57.6(0.60) 防御 93.9(2.00)
智力 102.5(2.30) 攻速 93.1(1.62)
政治 42.9(0.40) 魅力 59.7(0.90)

Lv50時の推定数値

武力 87.00 防御 191.90
智力 215.20 攻速 172.48
政治 62.50 魅力 103.80

武技

 

主将武技

名称 八納洞主 効果 智力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、味方の南蛮武将全員の智力被ダメージを20%逓減させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

持参武技

名称 駆蛇驭獣 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
味方武将全員の智力被ダメージを10%減少させ、味方任意武将の兵力が70%以下または持続属性被ダメージ状態を付与されている場合、味方武将全員が激怒効果を獲得する:与ダメージが25%→50%上昇し、味方の南蛮武将1人ごとに、全部将の智力被ダメージが追加で5%減少する。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 篩金鼓駭 効果 デバフ
タイプ 指揮 確率 100%
戦闘開始後30秒間、敵の主将及び副将1名に、40%→80%の確率で虚弱(対象が主動武技、主将武技を発動してダメージを与えた時、対象の与ダメージ増加バフと武技与ダメージ増加効果は無効)を付与する。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×