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武将データを主にまとめてみたよ!更新終了

周泰のステータス

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ステータス

よみ・性質

よみ しゅうたい 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 7

初期数値(上がり値)

武力 93.5(1.70) 防御 123.6(2.60)
智力 68.9(1.30) 攻速 87.8(0.82)
政治 56.1(0.90) 魅力 77.1(1.40)

Lv50時の推定数値

武力 176.80 防御 251.00
智力 132.60 攻速 127.98
政治 100.20 魅力 145.70

武技

 

主将武技

名称 銅骨雄風 効果 バフ|回復
自身の兵力を回復(回復率120%、防御の影響をうける)し、自身の防御を100上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

持参武技

名称 鉄壁営盤 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
自身が連撃、主動または主将武技ダメージを受けた場合、もし被ダメージが智力ダメージの場合、自身の智力被ダメージを20%→40%低減させる(消散不可)。持続時間20秒。もし被ダメージが武力ダメージの場合、自身の武力被ダメージを20%→40%低減させる(消散不可)。持続時間20秒。すでにこの武技によって武力または智力ダメージ軽減を付与された場合、同様な被ダメージ軽減は再発動された際に無効となる。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 不屈之身 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
主動または連撃武技を受けるたびに、自身の武力与ダメージを5%→10%上昇させる(7回まで重ね掛け可)。持続時間20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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