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ランク | 武将 | 武技名称 | 適用 | タイプ | 効果 | 確率 | 詳細 |
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S | 諸葛亮 魯粛 | 草船借箭 | 歩 弓 槍 騎 | 指揮 | バフ | 100% | 自身が主将武技、主動武技、連撃武技ダメージを受けると、味方弓兵武将2名の次の主動武技与ダメージが20%→40%上昇する。持続時間20秒。 |
S | 曹操 夏侯惇 袁術 | 代僵振旅 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 武力単体 回復 | 50% | 防御が最も高い味方武将に50%の武力ダメージを与え、味方武将全員の兵力を回復(回復率45%→90%、智力の影響を受ける)する。武技クールタイム10秒。 |
S | 関羽 華雄 | 温酒斬将 | 歩 弓 槍 騎 | 固有 | バフ | 100% | 自身の与ダメージと貫通(対象の防御と武力被ダメージ軽減を一定比例で無視)を15%→30%上昇させる。10秒ごとにこの二つのバフは最大値の3分の1減少します。0になる前に味方武将が任意の敵武将を撃破した場合、この二つのバフはリセットされる。 |
S | 張角 張宝 張梁 | 黄天化道 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 | 40% | 敵武将2名に70%→140%の雷属性智力ダメージを与え、雷暴状態の武将に70%→140%の雷属性の智力ダメージを与える。雷暴状態の敵武将がいない場合、敵武将1名に同じ数値の雷属性の智力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。 |
S | 諸葛亮 曹仁 | 火焼新野 | 歩 弓 槍 騎 | 指揮 | バフ 智力単体 | 100% | 自身及び智力が最も高い味方武将1名が主動武技、主将武技を発動するたびに自身の神算(消散可能、3回まで重ね掛け可)が5%→10%上昇する。持続時間20秒。さらに50%の確率で敵武将1名に50%→100%の火属性智力ダメージを与える。 |
S | 韓当 丁奉 蒋欽 | 弓兵の力 | 弓 | 固有 | バフ | 100% | 武将の持参主動武技の武力与ダメージを40%→80%上昇させる。持参武技がダメージを与えるたびに、武将自身のクリティカル率(発動時武力与ダメージ2倍)を5%→10%上昇させる。持続時間20秒、2回まで重ね掛け可。 |
S | 張遼 呂蒙 | 避実撃虚 | 歩 槍 騎 | 固有 | バフ | 100% | 敵後列武将1名に奇襲(陣形の影響を受けずに直接通常攻撃する)を仕掛け、自身の連撃クリティカル率を10%→20%、回避を10%→20%上昇させる。持続時間20秒。 |
S | 陸遜 丁奉 | 石門八卦 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 牽制 | 60% | 敵武将全員に、それぞれ下記の効果の一つを付与する:62.5%の確率で42.5%→85%属性持続ダメージ(毒、焼払、風罡、雷暴、水浸のうち一つ)1回を与える、持続時間10秒。12.5%の確率で脱力させる(与ダメージ不可)持続時間10秒。12.5%の確率でスタンさせる(行動不可)持続時間10秒。12.5%の確率で生門に入って何も起こらない。武技クールタイム10秒。 |
S | 楽進 臧覇 | 先登貫首 | 歩 弓 槍 騎 | 固有 | バフ | 100% | 連撃武技ダメージを2回与えると、次の連撃武技与ダメージが100%→200%上昇する(持続ダメージを含まない)。 |
S | 董卓 郭汜 | 兆禍図全 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 智力単体 バフ | 10% | 通常攻撃時に追加で95%→190%の智力ダメージを与え、自身と兵力が一番低い味方武将1名にガード(主動、連撃武技を1回無効)を1回付与する。 |
S | 甘寧 蒋欽 | 鳴鼓策師 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | バフ | 50% | 味方武将2名を浄化する(対象のデバフ状態削除)、対象の智力が武力より高い場合40%→80%の確率で牽制状態無効化を付与し(すべての牽制を無効化)、持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 |
S | 貂蝉 李儒 | 撥亂済時 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 デバフ | 40% | 敵武将2名のバフ状態を全て消散させ、更に40%→80%の智力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。 |
S | 鄧艾 魏延 | 臨機応変 | 槍 | 指揮 | バフ デバフ | 100% | 3名の味方武将はいずれも槍兵である場合、味方がダメージを与えた後(持続ダメージ、通常攻撃によるダメージ、固有武技ダメージ、指揮武技ダメージを除く)、40%の確率で与ダメージを10%→20%アップする(3回まで重ね掛け可)。40%の確率で攻撃対象の与ダメージを10%→20%ダウンさせる(3回まで重ね掛け可)。持続時間20秒。 |
S | 賈詡 李傕 | 奇策の力 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 回復 | 40% | 敵武将2名に50%→100%の智力ダメージを与える。中毒状態の目標武将1名につき、味方武将1名に一定の兵力を回復させる(回復率50%→100%、智力の影響を受ける)。クールタイム10秒。 |
S | 弓兵名将3名 | 一心発起 | 弓 | 指揮 | バフ | 100% | 3名の味方武将が全員弓兵の場合、すべての味方武将の兵種効果惧近(他系兵種による被ダメージが増加する。)を無効化し、更に前列の味方弓兵武将の防御力を50→100増加(地力の影響を受ける)し、後列の味方弓兵武将は遠距離の敵武将への与ダメージを15%→30%増加する。 |
S | 徐晃 張繍 | 意気揚々 | 歩 弓 槍 騎 | 指揮 | バフ | 100% | ランダムで味方武将を2名選択し、受ける指揮武技と固有武技によるダメージを25%→50%軽減させる。 |
S | 司馬懿 馬超 | 準備万端 | 歩 弓 槍 騎 | 固有 | バフ | 100% | 戦闘開始20秒後、持参武技のタイプは固有武技もしくは指揮武技の場合、持参武技によるダメージを60%→120%増加する。 |
S | 騎兵名将3名 | 游騎側撃 | 騎 | 指揮 | バフ 牽制 | 100% | 3名の味方武将はいずれも騎兵であった場合、味方武将は武技のクールタイムが20秒以上の主動武技を発動すると、15%→30%の確率でクールタイムを10秒短縮する。自分の貫通を7.5%→15%上げ、2回まで重ね掛け可。更に、ランダムで1対の敵武将を10秒の間に沈黙させる。 |
S | 張遼 于禁 | 一心不乱 | 歩 弓 槍 騎 | 指揮 | バフ | 100% | ランダムで2体の味方武将を選択して、10秒後に指揮と固有ダメージを5%→10%上げる(20秒経過時に1回目付与、この効果は解除不可)。 |
S | 黄蓋 荀攸 | 先声後実 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 武力単体 牽制 | 50% | ランダムで1体の敵武将に100%→200%の武力ダメージを与え、スタン効果(行動不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
S | 弓兵名将3名 | 偃月陣 | 歩 弓 槍 騎 | 陣法 | バフ | 100% | 方円陣の高ランク陣法。方円陣のバフに加えて、戦闘開始後60秒の間、前列の味方弓兵武将1名の防御を50→100上昇させ、回避(発動すると受けたダメージ無効)を17.5%→35%上昇させ、弓兵の惧近効果を無効にする。 |
S | 騎兵名将3名 | 車懸陣 | 騎 | 陣法 | バフ | 100% | 鋒矢陣の高ランク陣法。鋒矢陣の効果に加えて、全ての味方騎兵武将の攻撃速度を25→50アップさせる。味方騎兵武将の前方に敵武将がいない場合、自分から一番近い後列の敵武将を1名選んで奇襲を掛け、奇襲武将の連撃ダメージを10%→20%アップさせる。 |
S | 郭嘉 呂蒙 | 謀定而動 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ デバフ | 100% | 味方武将2名の主動武技クールタイム時間が10秒増加するが、主動武技、主将武技の与ダメージは20%→40%上昇する。天気が濃霧の場合、主動武技の与ダメージは追加で10%→20%上昇する。 |
S | 趙雲 黄蓋 | 後発制人 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ | 100% | 戦闘開始30秒後、味方武将2名の主動武技与ダメージを15%→30%上昇させ、それから10秒ごとに追加で主動武技与ダメージを5%→10%上昇させる。4回まで重ね掛け可。 |
S | 厳顔 荀彧 | 堅城防衛 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ デバフ | 100% | 戦闘開始後60秒間、敵武将全員の神算ダメージを50%→100%減少させる。味方武将が神算ダメージを受けた後(持続ダメージにより発動された神算は含まれない)、味方武将2名にクリティカル率(発動時武力与ダメージ2倍)を5%→10%上昇させる。持続時間20秒。3回まで重ね掛け可。 |
S | 姜維 袁紹 | 完全無欠 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ | 100% | 戦闘開始後の30秒間、防御が最も低い味方武将2名の武力被ダメージを20%→40%減少させ、智力が最も低い味方武将2名の智力被ダメージを20%→40%減少させる。 |
S | 孟獲 夏侯淵 | 後事之師 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ | 100% | 味方武将全員が牽制状態を付与された後(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発、叛乱)35%→70%の確率で、30秒以内に再び同じ牽制状態を付与されない。 |
S | 龐統 徐庶 | 敵を知る | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | デバフ | 100% | 敵武将2名のダメージを5%→10%減少させ、ダメージを1段与えると(持続ダメージ、通常攻撃ダメージ、固有ダメージ、指揮ダメージを含まない)80%の確率でそのダメージを更に2.5%→5%減少させる。戦闘終了まで続く(最大6回重ね掛け可、浄化可)。 |
S | 周瑜 凌統 | 謀定後戦 | 歩 弓 槍 騎 | 兵法 | バフ | 100% | 味方武将がダメージを回避した後(持続ダメージ、通常攻撃ダメージ、固有ダメージ、指揮ダメージを除く)、与ダメージを15%→30%アップする(2回まで重ね掛け可)、持続時間30秒。 |
S | 貂蝉 蔡文姫 | 曲意逢迎 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 牽制 | 40% | ランダムで2体の敵武将に62.5%→125%の智力ダメージを与える。女性武将で男性武将を攻撃する場合、追加で30%→60%の確率で離叛(通常攻撃と持続ダメージ以外のダメージを与えた時、混乱状態を付与)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 |
S | 陸遜 曹仁 | 以迂為直 | 歩 弓 槍 騎 | 指揮 | バフ | 100% | 味方武将が指揮或いは固有武技を1個所有するごとに、受けた5%→10%のダメージを減少させる。 |
S | 楽進 呂蒙 | 克定禍乱 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 武力複数 | 40% | 1〜2体の防御が最も低い敵武将に92.5%→185%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。 |
A | 袁術 劉表 | 千里奔襲 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 武力単体 | 10% | 通常攻撃時、追加で対象に35%→70%の武力ダメージを3回与える。 |
A | 劉繇 虞翻 王朗 張昭 陳登 | 掃穴檎渠 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 牽制 | 20%→40% | 敵主将に脱力効果(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
A | 朱儁 皇甫嵩 張梁 張宝 | 鳴鼓夜襲 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 武力複数 | 40% | 敵武将2名に72.5%→145%の武力ダメージを与える。もし対象が風罡状態の場合、この与ダメージは30%上昇する。武技クールタイム20秒。 |
A | 臧覇 夏侯尚 曹洪 | 奪気攻心 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 智力単体 デバフ | 10% | 通常攻撃時、対象の智力被ダメージを15%→30%増加させる。持続時間10秒。さらに追加で82.5%→165%の智力ダメージを与える。 |
A | 関平 張苞 | 義戦同光 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 武力単体 バフ | 10% | 通常攻撃事に自身の武力与ダメージを30%上昇させる。持続時間10秒。更に対象に92.5%→185%の武力ダメージを追加する。 |
A | 張繍 陳登 何進 | 袋のネズミ | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力単体 牽制 | 40% | 自分から一番近い敵武将に65%→130%の智力ダメージを与え、更に武装解除(通常攻撃不可)効果を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム10秒。 |
A | 曹洪 荀攸 李典 | 手分け戦術 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 智力複数 | 40% | 敵武将に45%の水属性智力ダメージを3回与える。毎回の攻撃は独立判定となる。武技クールタイム10秒。 |
A | 李儒 張春華 王朗 | 棄甲曳兵 | 歩 弓 槍 騎 | 主動 | 牽制 | 20%→40% | ランダムで2名の敵武将を対象に武装解除(通常攻撃不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
A | 丁奉 華雄 | 掠陣突撃 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 武力複数 | 10% | 通常攻撃事、追加で対象に55%→110%の武力ダメージを与え、ランダムで1体の敵武将に55%→110%の武力ダメージを与える。 |
A | 荀攸 陳登 | 計険克遠 | 歩 弓 槍 騎 | 連撃 | 智力単体 バフ | 10% | 通常攻撃時、追加で通常攻撃目標に75%→150%の智力ダメージを与え、且つ自身の回避(発動時ダメージを一切受けない)を15%→30%上昇させる。持続時間10秒。 |
竜胆の盟主です。
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