今三国志攻略サイトver.2 by 卍maru

武将データを主にまとめてみたよ!更新終了

SP孫堅のステータス

コメント(3)

ステータス

よみ・性質

よみ そんけん 性質 縛|輔

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 97.9(2.00) 防御 113.0(2.40)
智力 78.3(1.40) 攻速 93.2(0.84)
政治 83.1(1.30) 魅力 77.0(1.50)

Lv50時の推定数値

武力 195.90 防御 230.60
智力 146.90 攻速 134.36
政治 146.80 魅力 150.50

武技

 

主将武技

名称 帝星将明 効果 牽制
ランダムで2名の武将(敵味方無差別)を選び、ランダムで沈黙(主動武技発動不可)または武装解除(通常攻撃を使用不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

持参武技

名称 懐璧自罪 効果 バフ|デバフ
タイプ 指揮 確率 100%
自分に40%→80%の制御無効(全ての制御効果を無効化)を付与し、戦闘終了まで持続する。戦闘開始してから20秒以内に、自分は玉璽を所持する(玉璽には以下のバフとデバフを持っている。与ダメージを25%→50%増加し、励軍、スタンを付与する)。戦闘開始してから20秒経過後、玉璽は争奪段階に入り、双方兵力が最も高い武将は玉璽を獲得(解除、浄化不可)する。10秒毎に1回争奪する。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 定規武節 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
戦闘開始してから60秒以内に、全ての味方武将は足縛り無効を獲得する。被ダメージ時、味方武将の防御或いは智力を追加で50→100増加する。相手の攻撃タイプに応じて計算する(1名の味方武将は制御を付与されるたびに、効果は半減する)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(3)
  • 3. 孫堅

    斯波良作

    1
  • 2. 孫堅

    >>1
    孫堅

    1
  • 1. 吹田順助

    孫堅

    1
×
×