よみ | けいどうえい | 性質 | 武 |
陣営 | 群 | 兵種 | 槍兵 | 将令 | 8 |
武力 | 106.1(2.50) | 防御 | 99.3(1.90) |
智力 | 77.2(1.40) | 攻速 | 103.8(2.60) |
政治 | 57.6(0.70) | 魅力 | 88.3(1.60) |
武力 | 228.60 | 防御 | 192.40 |
智力 | 145.80 | 攻速 | 231.20 |
政治 | 91.90 | 魅力 | 166.70 |
名称 | 零陵上将 | 効果 | 武力複数|バフ |
範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身の武力与ダメージを10%上昇させる(発動するたびに追加で15%増加する)。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。 |
名称 | 吃驚仰天 | 効果 | バフ |
タイプ | 固有 | 確率 | 100% |
戦闘開始時、自分に覇王の気を付与する(ダメージを与える時、追加で武力を50→100点増加する。自分の兵力が70%以下の場合、覇王の気がなくなる)。10秒ごとに(10秒経過後、1回目として判定される)、自分に覇王の気がかかっている場合、50%→100%の確率で自慢効果(ランダムで以下のバフを獲得する。付与していないものの中から獲得する:精確、無効解除、牽制無効、20%貫通、武力ダメージ、クリティカル率、激励、拡散、戦闘終了まで持続するが、解除することが可能)を獲得する。 |
※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。
名称 | 虎視鷹揚 | 効果 | 智力複数|武力複数 |
タイプ | 指揮 | 確率 | 100% |
10秒毎に(10秒経過時1回目発生)、ランダムで2体の敵武将を選び、25%→50%武力或いは智力ダメージを与える(自分の武力、智力ステータスに応じてダメージタイプが決まる)。10秒経過するたびに与ダメージは5%→10%増加する。 |
※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。
武 | 武力に優れ、武力ダメージの主力 | 智 | 智力に優れ、智力ダメージの主力 |
盾 | 防御に優れ、メンバーのダメージをカバー | 医 | メンバーの生命や兵力回復が得意 |
兼 | 武力と智力共にいい能力を持つ | 迅 | 攻速に優れている |
縛 | 敵の牽制が得意 | 輔 | メンバーの戦闘補助が得意 |
※校場は優秀な兵隊長の意味
竜胆の盟主です。
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